《网游英雄无敌之大法师传奇》
第一章选择阵营
公元2222年。
生物电脑科技发展迅速,脑电波直接通过生物电脑控制游戏人物操作的技术更是人类电脑游戏技术一块质的里程碑。于是,高品质、高仿真的游戏占据娱乐界的主导。势力派网络公司大赚特赚,职业玩家全体日益壮大。
“你想化身凤凰,体验重生,以至纯的火焰洗礼世界吗?
你想化身天使,操作复活,以华丽的剑技荡窕黑暗吗?
你想化身比蒙,地面的王者,以强壮的身体和无比的力量征服陆地吗?
你想化身黑龙,天空的霸主,以抗魔的身体和可怕的龙息称霸天空吗?
抑或你想成为一位英雄,带领千均万马征战一方?
你想成为一名领主,与他人斗志斗勇,称霸这个世界?
征服这个世界,给你100亿原币!”(原币是当前世界通用的货币,在地球贸易组织里各大银行均可兑换)
打出这条“钱壮”诱人标语的网络游戏,名为《英雄无敌》,最初为20世纪曾数十年占据最受玩家喜爱和畅销的单机游戏,曾多次被众网络游戏公司打造成网络游戏,但因技术限制和资本等原因一直未曾火爆。而今天,这款游戏终于由中、美、俄、印、日、英、法、德、澳九国共同开发完成,面向全世界直接开放游戏,官方预计玩家人数5亿(地球人口80多亿)。
在此不得不说明此游戏的研发背景,在上世纪末,由某强国所研发的真实战争题材网络游戏红极一时,不可不谓创造了游戏史上的一个辉煌,甚至勉强说作是网络游戏的“颠峰”之作,但由于其以现实社会的各种武器为道具,结果引发了一系列社会问题,在联合国安理会的“帮助”下,游戏关闭,游戏公司宣布倒闭。而联合国安理会明文规定,禁止开发以现实道具(热武器、生化武器和其他高科技武器)题材的游戏,并决定由这九大强国共同开发打造这款影响甚广,充满玄幻色彩并与现实世界脱轨的战争题材游戏,其主要目的据说是转移众多网络游戏玩家的注意力,至于是否想在暴力行业分一份羹,联合国安理会和九大强国均未透漏,纯属世人猜测。游戏由世界贸易组织对其宣传、负责游戏内物品道具货币与现实中货币的交易。世界贸易组织不仅为此款游戏提供了100亿原币奖励,更指定各国家有名气有信誉的银行提供兑换和保险,充分保障了此游戏的“后勤”。而且此游戏是由九大强国共同开发研制的“创世”智能电脑自主控制,游戏过程不经任何游戏公司参与,极大程度上保障了广大游戏玩家的利益。
今天是《英雄无敌》开放的第一天,中午11点将正式开放游戏。现在是早晨10点,主角陈涵,28岁,双子座,刚起床,无所事事,换言之,懒的做事,正如他的人生,便连接好生物全息电脑,观看这款网络游戏的宣传doo,其实要不是影视媒体等传媒铺天盖地的宣传,再加上陈涵自己对这款网络游戏颇感兴趣,更主要的是我们的主角懒得去想现在应该做些什么更好吧,便顺便观看起这款网络游戏的宣传doo,不外乎就是介绍这款网络游戏的历史背景,其庞大的开发背景,简单说明其操作,加加上几段壮丽的宏观场面,宏伟的建筑群,神奇的生物物种,绚丽的魔法,激烈的撕杀,当然不乏人类实现最直接最有效的手段——战争。陈涵看了看表,10点46分,还有14分钟,点了根烟,用力吸了口尼古丁的味道,再把视线转向画面,强壮的比蒙在陆地上碾碎前面的一排排敌人,巨大的黑龙在空中嘶咬掉一个个敌人,不时喷出几口龙息,闪电、冰箭、火球、飞石流矢交织,奇形怪状的尸体铺满地面,鲜血染红了土地,两面旗帜正迎风飘扬,宣誓着两种不同的信念……
doo终于结束,接着是那条“钱壮”诱人的标语:“征服这个世界,给你100亿原币!”自动进入游戏界面,输入游戏帐号、密码,验证指纹,扫描视网膜,进入游戏,创建人物,命名游戏人物——郁云。
“创建人物成功,郁云,您好,欢迎。欢迎进入《英雄无敌》游戏,您将有120小时免费游戏时间,限两周内使用。”(游戏当然不会免费呀,游戏24小时收费1世界币)完成,终于可以玩了。
忽然陈涵眼前一亮,一片广阔的大海,郁云置身于一个足球场般大小的小岛,有六个进入不同阵营(守序、混乱、生命、死亡、自然、力量)的传送门,这些都不重要,重要的是一条婀娜多姿的美人鱼在陈涵的眼里,海蓝的秀发,碧蓝的眼睛,额头上印着一把金色的三角叉,黄金比例的身材,长长的尾鳍斜靠在礁石上。
“郁云,您好。欢迎进入《英雄无敌》游戏,祝愿您在这个奇幻的世界中玩的开心,请选择您的阵营。”
美人鱼的声音珠蕴玉滑,但她的话陈涵没加理会,如此逼真漂亮的美人鱼,当然应该好好欣赏一下,古人云:绣色可餐,浪费可耻,先欣赏下再说。
“郁云,您好。欢迎进入《英雄无敌》游戏,祝愿您在这个奇幻的世界中玩的开心,请选择您的阵营。”三分钟后,美人鱼的声音再次响起。
“美人鱼妹妹,我第一次见到你这么漂亮的美人鱼,敢问小姐芳名?”
负责接待的小美人鱼一楞,游戏刚刚开始,她不过才接待三人,他们都听到问题后直接选择阵营去了,这个玩家想干什么,问我的名字?小美人鱼想了想,还是回答了问题。
“我叫莎额丽尔。”
“名如起人,真美,我能不能站在你身边,自己拍一张抓图留做纪念?”小美人鱼的脸一红,沉默。
“你看,我刚进入这游戏遇到如此美丽的您,多么有纪念意义?”依旧沉默。
沉默代表默认,代表同意了呀,有戏!
“那你不回答就代表你同意了。”陈涵打开自动录象,不待小美人鱼反应,疾步跑向小美人鱼,忽然脚下一滑,被礁石一绊,扑向小美人鱼,倒地前习惯地双手抓向小美人鱼,正巧从小美人鱼柔滑无比的柳腰直顺到尾鳍,恰有力无力地抓了一把小美人鱼的尾巴,“真的好滑呀!”郁云心想。抬头瞅向小美人鱼,满脸潮红,茫然不知所措。看见小美人鱼的眼神逐渐明亮,郁云急忙起来,“对不起,太急切了,不小心被礁石绊了一跤。”沉默,半晌,“恩。”
“是不是走向不同的传送门就选择不同的阵营了。”“恩。”
“是不是没有其他的事情了?”“恩。”
“那我先走了。”“恩。”郁云快速走向生命阵营,钻了进去,而失神的小美人鱼这才恢复过来,人呢,讨厌,可恶,“难怪族人都说不要跟人类男子接触呢,他真是讨厌,难道不知道美人鱼的尾鳍只有丈夫才可以抓,第一个抓美人鱼尾鳍的男性必须娶她吗?胆小的好色鬼,就这么溜了,小美人鱼整理了一下自己的心情,想了想,跳入了大海,一会另一条美人鱼接替了她的接待工作。与此同时,“创世”对系统npc实行了一系统保护措施,所有负责接待的美人鱼身前都布置水池。不得不说,这道水圈的确起到了作用,淹死了不少好色着,据说有数千人,看到美丽的美人鱼接待,便直接扑腾走于水中,还有数千人鬼鬼祟祟,妄图接近小美人鱼的,也掉入其中,都被系统停号5分钟,至于你是其中的那一类,就不得而知了。
传送到生命阵营,富丽堂皇的中世纪“神殿”,一位全身白衣的女僧侣,站在正殿的中央,奇怪,她身上流淌着一圈薄薄的透明的蓝色屏障,系统真是以小人之心度君子之腹,虽然我已28岁了,还是处男一个,但也不是连你这种npc小修女也不放过的那种色中饿鬼吧,不过,这个小僧侣长的还真是漂亮,当修女,是不能嫁人,真可惜呀!那屏障看起来不象是抵抗死亡的光环,还是小心为妙吧,陈涵心想。正事要紧,缓步走向小僧侣,“感谢您选择生命阵营,下面请选择您的战争职业,您有1000i点,请问您要选择您化身生命阵营中的某种生物,还是选择成为英雄?”
i点说明:
1、可供玩家转换战争职业,初始值为1000点,选一级别生物消耗i为生物招募价格,选两级别生物消耗i为生物招募价格2,选三级别生物消耗i为生物招募价格23,选四级别生物消耗i为生物招募价格234,选择英雄消耗i1000点。i值,
2、累计击杀一定数量的阵营怪物可获得i,同级别生物,公式为玩家所伤害的生物生命值/生物总生命值生物招募价格生物等级/10000,所击杀的生物比玩家高一级别,获得i值上公式4,所击杀的生物比玩家高两级别,获得i值上公式27,所击杀的生物比玩家高三级别,获得i值上公式256,所击杀的生物比玩家低一级别,获得i值上公式/10,所击杀的生物比玩家低两级别以上,获得i值为0,以生物死亡为准,未杀死生物所输入伤害不计算i。英雄获得i的计算方式,1—10级相当于1级别生物,11—20级相当于2级别生物,21—30级相当于3级别生物,31—50相当于4级别生物,50级以上相当于5级特殊生物。英雄单独击杀生物获得i值计算公式如上,战争获取i值视英雄等级,所有战争期间所能获得i值的1,战役获得i值视英雄等级,所有战役期间所能获得i值的1,另战争累计击杀1000一级生物,获得一点i值,战役累计击杀100000一级生物,获得一点i值,战争或战役累计其他级别生物一定数量,参照以上公式规则计算。
3、玩家死亡i减少,一级别生物死亡i不减,两级别生物死亡i减少4点,三级别生物死亡,i减少27点,四级别生物死亡,i减少256点。英雄死亡i减少值依据规则2和规则3。
“大丈夫生当做人杰,死亦做鬼雄,当然选择英雄。”呸,强烈鄙视下自己,陈涵心想,如果我有关系,我宁肯去当个混吃等死的公务员,如果我老子有钱,我就当个吃喝玩乐的两世祖。做人杰太累,自己就数破车子的,不钉不走,您不投票,我更新速度上不去,选择当个英雄,不就是为了玩游戏,选个高的职业,享受娱乐的同时,顺便捞点钱填饱肚子吗。
“生命阵营有两种初始英雄,一是骑士,一是牧师,请问您想选择哪种英雄成为您的战斗职业?”
第两章就职牧师
i点说明:
1、可供玩家转换战争职业,初始值为1000点,选一级别生物消耗i为生物招募价格,选两级别生物消耗i为生物招募价格2,选三级别生物消耗i为生物招募价格23,选四级别生物消耗i为生物招募价格234,选择英雄消耗i1000点。i值,
2、累计击杀一定数量的阵营怪物可获得i,同级别生物,公式为玩家所伤害的生物生命值/生物总生命值生物招募价格生物等级/10000,所击杀的生物比玩家高一级别,获得i值上公式4,所击杀的生物比玩家高两级别,获得i值上公式27,所击杀的生物比玩家高三级别,获得i值上公式256,所击杀的生物比玩家低一级别,获得i值上公式/10,所击杀的生物比玩家低两级别以上,获得i值为0,以生物死亡为准,未杀死生物所输入伤害不计算i。英雄获得i的计算方式,1—10级相当于1级别生物,11—20级相当于2级别生物,21—30级相当于3级别生物,31—50相当于4级别生物,50级以上相当于5级特殊生物。英雄单独击杀生物获得i值计算公式如上,战争获取i值视英雄等级,所有战争期间所能获得i值的1,战役获得i值视英雄等级,所有战役期间所能获得i值的1,另战争累计击杀1000一级生物,获得一点i值,战役累计击杀100000一级生物,获得一点i值,战争或战役累计其他级别生物一定数量,参照以上公式规则计算。
3、玩家死亡i减少,一级别生物死亡i不减,两级别生物死亡i减少4点,三级别生物死亡,i减少27点,四级别生物死亡,i减少256点。英雄死亡i减少值依据规则2和规则3。
“大丈夫生当做人杰,死亦做鬼雄,当然选择英雄。”呸,强烈鄙视下自己,陈涵心想,如果我有关系,我宁肯去当个混吃等死的公务员,如果我老子有钱,我就当个吃喝玩乐的两世祖。做人杰太累,自己就数破车子的,不钉不走,您不投票,我更新速度上不去,选择当个英雄,不就是为了玩游戏,选个高的职业,享受娱乐的同时,顺便捞点钱填饱肚子吗。
“生命阵营有两种初始英雄,一是骑士,一是牧师,请问您想选择哪种英雄成为您的战斗职业?”
“牧师,其实我个人是不喜欢杀戮的,希望能象您一样拯救生命,对抗死亡,虽然能力有限,不能普渡众生,但能救几个人总是好的。”牧师、德鲁伊、亡灵巫师、领主绝对是赚钱的英雄职业,当然,其他职业也能赚钱,但战斗太累,带兵太烦,航海有危险,释放攻击魔法不但要动手,还得小心小命。德鲁伊,得出力召唤生物;亡灵巫师,形象太丑,整天和骷髅等打交道,看着恶心;领主到是容易,守着城池,钱来物来,不过得有城呀,再说这职业估计会跟公务员一样,最好有关系,要么能力出色,要不然你能期望城池太多,让你也捞到一个管理;还是当牧师好,学会复活,医生总不会没饭吃吧,混个玩家队伍,外款来了,混的好,傍上个领主,发达了!
明眼人都知道陈涵在做什么,说得好听点,在讨好这小僧侣,难听点,在拍这个僧侣的马屁,这年代,骗子比比皆是,什么都能早假,假烟假酒,假面容(整形手术),假形象(包装艺术),假概念(技术炒作),就看你手段高明与否,一旦被揭发,后果不堪设想,至少“泡沫”破灭吧,但有道是“千穿万穿,马屁不穿”,说不定这小修女一高兴,奖励个专家级复活技能,哈哈,做梦都会笑,发了,陈涵一辈子的梦想实现了,可以混吃等死了,再不济,给个复活技能加成5,也可以吗,实在不行,她相伴左右,嘿嘿,别想歪了,我是说,她当我属下也好,嘿嘿!
“确定牧师为战争职业,技能:基础生命魔法。”看了看自己的属性,战争职业:牧师,未开启,需要10000点经验点。哎,选择英雄是高了,但付出的努力也不低了,果然英雄之路也不是那么容易走的,这个系统早有说明。又等了半分钟,心寒下,靠,白费劲了,想我平日沉默寡言,走路从来都是低头,pl瞅我,我就脸红,从不说谎,更不会奉承人,今天鼓起勇气拍你这个npc小修女的马屁,竟然半点油水都没有,强烈鄙视…系统吧,小修女这么漂亮可爱,不会做这么“残忍”的事情,估计是系统没给权限吧,恩,对,可恶的系统,浪费的口水和感情。
“下面有系统问题测试,可能耗费您一些游戏时间,您可以选择是否回答,如果测试结果良好,您将获取系统奖励!您是否选择进行问题测试?”
“请问一下,修女芳名?”修女身上的蓝的光圈亮了几分,陈涵暗道,不好,果然是信息世界,难不成我调戏小美人鱼被通缉了,不会吧?
“你问这个干什么?”
“哦,没什么,就是称呼不方便,既然修女不方便回答,在下就不勉强了。”难道你没注意称呼从“您”降到“你”了吧,二楞子才继续追问,“请问这个测试是每人都可以选择的吗?”“是。”果然,马屁白拍了,没好处呀!“问题容易不?”“不难。”“真有奖励吗?”“是。”“那您知道都有些什么奖励吗?”“太多,不好说。”猪脑!想我貌赛潘安,智超诸葛孔明,竟问出||乳|齿白痴的问题,丢脸呀,不过既然有奖励,那就不得不测试了。“牧师战斗职业的奖励是英雄技能——基本治疗。”小僧侣又道。系统真是卑鄙呀,为了省下学技能的金币,“我接受测试。”
第三章问题测试
“郁云,您好,您选择了生命阵营,想必对生命阵营有一定的了解,请问生命阵营城堡中有哪几种战斗生物?”
“侍从、弩手、枪兵、弩车、十字军、僧侣、精英骑士、天使八种战斗生物。”简单之极。
“你能否对各兵种初始数值进行详细说明?”
hven族(生命系)
级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——移动力/战斗移动力——弹药量——魔法值——经验值——招募价格
侍从1——100——(20—30)——9/0——11/11——5——19/6——0——0——70——26金
弩手1——100——(20—30)——4/9——11/11——4——19/6——10——0——90——32金
枪兵2——300——(60—80)——12/0——14/14——5——19/6——0——0——350——150金
弩车2——280——(50—70)——8/15——16/16——2——15/2——20——0——440——190金
十字军3——650——(100-160)——22/0——23/23——7——19/6——0——0——1240——650金
僧侣3——550——(100-150)——10/20——22/22——5——19/6——12——0——1070——550金
精英骑士4——1500——(240-360)——25/0——25/25——6——25/10——0——0——3200——2000金+2木/铁
天使4——2300——(400—650)——30/0——34/34——10——30/15——0——20——6200——4000金+2水晶
速度决定了部队在战场上行动的攻击频率(成反比),而移动力数据,前一个代表地图移动力,决定了生物一天在地图上可以移动的距离,后一个则是战场移动力,决定了生物在战斗中固定时间能够移动的距离。经验值表示同级别击败一个生物后,能够得到的经验值,击杀比玩家高一级别的生物,得到的经验值2,击杀比玩家高两级别的生物,得到的经验值23,击杀比玩家高三级别的生物,得到的经验值234(如果玩家有兴趣,可以组队试试(5人可以组队,组队等级以队长为基准,上下不可相差两级别,击杀生物所获经验以队伍中最高级别玩家为标准获取经验,低等级玩家可获得1316加成,与队伍最高级别玩家相差一个级别,可根据伤害输入所获得的经验值再乘一个系数。英雄单独或组队击杀生物获得经验值计算公式如上,战争获取经验值,视英雄等级,所有战争期间所能获得经验值的1,战役获得经验值视英雄等级,所有战役期间所能获得经验值的1,另战争累计击杀100一级生物,获得一点经验值,战役累计击杀10000一级生物,获得一点经验值,战争或战役累计其他级别生物一定数量,参照以上公式规则计算。
另以上数据为城堡兵种的初始数据,城堡中兵营建设分为五级,每建设一级,所招募的兵种生命值、伤害值、攻击和防御(近战和远程)、弹药量、魔法值、招募价均提高10,另生物战斗获取经验,最高可到达该兵种初始数据的两倍。
“你是否知道生命阵营的对立阵营?”
“死亡阵营。”
“您是否能对死亡阵营城堡中各兵种进行详细说明?”
死亡阵营城堡中有恶魔之子、骷髅兵、地狱犬、幽灵、食尸怪、吸血伯爵、恶魔、骨龙八中兵种,各兵种初始数值
necropolis族(死亡系)
级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——移动力/战斗移动力——弹药量——魔法值——经验值——招募价格
恶魔之子1——70——(10-20)——10/0——10/10——6——28/12——0——0——50——18金
骷髅兵1——80——(10-20)——12/0——12/24——4——19/6——0——0——60——22金
地狱犬2——240——(40-60)——16/0——16/16——6——21/7——0——0——440——190金
幽灵2——150——(20-40)——15/0——30/30——6——28/12——0——0——330——140金
食尸怪3——1000——(160-240)——13/26——26/26——6——19/6——15——0——2050——1100金
吸血伯爵3——750——(120-180)——30/0——30/30——8——28/12——0——0——2050——1100金
恶魔4——2100——(340-500)——33/0——33/33——7——30/50——0——8——6140——4000金+2硫磺
骨龙4——2750——(450-650)——30/0——30/60——5——28/12——0——0——6210——4000金+2水晶
回答完问题,感觉不太对劲,这么简单的问题,要这么复杂的问题,又象是变相地让玩家了解游戏。
“您选择了牧师做为第一战斗职业,您能否说明一下生命魔法分为几个等级,每个等级举例一种魔法说明其作用?”
还好,没让我列举所有的魔法作用,“生命魔法分为5个等级,
祝福,一级生命魔法,消耗魔法点2点,使一定范围内一定数量的一种部队伤害力最大化,此魔法对亡灵生物无效。
天堂之盾,两级生命魔法,消耗魔法点3点,在战斗中制造一面护盾保护施法者本人,所受的伤害由护盾承受,护盾的基本生命值是50。
天国护甲,三级生命魔法,消耗魔法点5点,使一定范围内一定数量的所有部队近战防御力和远程防御力提高25。
祈祷,四级生命魔法,消耗魔法点8点,使战场上一定范围内一定数量的所有生命系部队生命值和杀伤力提高25,不分敌我。
神圣介入,五级生命魔法,消耗魔法点12点,治疗战场上本方所有部队,基本威力是50点。不复活死亡部队,但复活英雄。”
“您是否能简单说明生命系的技能?”感觉非常不对劲,估计是让玩家更多地了解游戏吧,不过这问题的答案也都太长点了吧,想想奖励的英雄技能:基本治疗。
“生命系主要技能——生命魔法,分五级。
基础生命魔法:允许英雄学习和使用一级生命魔法,掌握技能后自动学会一种一级生命魔法。
高级生命魔法:允许英雄学习和使用二级生命魔法。学习前提:基础治疗。
专家生命魔法:允许英雄学习和使用三级生命魔法。学习前提:高级治疗,基础精神。
大师生命魔法:允许英雄学习和使用四级生命魔法。学习前提:专家治疗,专家精神。
宗师生命魔法:允许英雄学习和使用五级生命魔法。学习前提:宗师治疗,宗师精神。
二级技能:
治疗
基础治疗:英雄魔法值+10,每天回复2点魔法值。学习前提:基础生命魔法。
高级治疗:英雄魔法值+20,每天回复4点魔法值。
专家治疗:英雄魔法值+30,每天回复6点魔法值。
大师治疗:英雄魔法值+40,每天回复8点魔法值。
宗师治疗:英雄魔法值+50,每天回复10点魔法值。
顺便看了眼基础治疗的学习费用,10金币。
精神
基础精神:生命魔法效果+20。学习前提:基础生命魔法
高级精神:生命魔法效果+40
专家精神:生命魔法效果+60
大师精神:生命魔法效果+80
宗师精神:生命魔法效果+100
复活(郁云的最爱,郁云梦想着以后的饭碗)
基础复活:战斗获胜后自动复活20的本方阵亡部队。机械、元素和亡灵生物不能复活(以下同)。学习前提:基础生命魔法。
高级复活:战斗获胜后自动复活30的本方阵亡部队。
专家复活:战斗获胜后自动复活40的本方阵亡部队。学习前提:高级生命魔法。
大师复活:战斗获胜后自动复活45的本方阵亡部队。
宗师复活:战斗获胜后自动复活50的本方阵亡部队。学习前提:专家生命魔法。”
“郁云,恭喜您,您的回答非常完美,系统奖励您一项英雄技能:基础治疗。(转职后才能开启)问题测试部分结束,下面将有一系列的战争测试,您将在战争中获得一定的经验值,如果胜利,还有其他的系统奖励,您是否继续进行战争测试?”
基础治疗学会,不错,省了10金币。战争测试,还一系列,郁云终于发现是什么不对劲了,阴谋,绝对的阴谋,这些测试就是系统拿些小恩小惠做幌子,让玩家更熟悉游戏的同时,浪费玩家的点卡时间。你看简单的问题,回答起来长篇累椟,打一场战争,少数需要几分钟吧,那一系列战争得多长时间呀!算半小时吧,055亿/24,多钱呀!,卑鄙,100亿算什么,5亿玩家在线20天,汗!为我的免费游戏时间默哀,但我能不继续游戏测试吗?肯定不能,为了经验,为了奖励,我忍了,认了。
“继续。”
第四章战争测试一
“战争测试一:新手难度,难度80,守城战,模拟英雄难度为一级牧师,英雄技能:基础生命魔法,可使用所有一级生命魔法。您有1000测试点可用来选择兵力,可选择生命城堡一级别兵种:侍从和弩手。
级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——移动力/战斗移动力——弹药量——需要测试点(招募价格)——特色
侍从1——100——(20-30)——9/0——11/11——5——19/6——0——26点(金)——几率击晕
弩手1——100——(20-30)——4/9——11/11——4——19/6——10——32点(金)——长距离远程打击
一级牧师100——(16-24)——10/(7隐藏数值,需具有远程攻击能力或武器)——10/10——6——22/8——魔法10点——基础生命魔法请选择您的参战兵力。对战阵营:随机。”
弩手,属于长距离远程打击部队,最大射程50米,30—50米攻击伤害在1/2—1之间随机取变量,30米以内攻击伤害为1,短兵交战中的部队无法准确射击,会造成误伤,在0—1/2之间,敌方所受伤害在1/2-1之间。
一级生命魔法:
疗伤:祝福类,一次使用消耗魔法值2点,恢复一定范围内一定数量的一种部队一定生命值,基本威力是30点。
祝福:祝福类,一次使用消耗魔法值2点,使一定范围内一定数量的一种部队伤害力最大化,此魔法对亡灵生物无效。
驱魔:祝福类,一次使用消耗魔法值2点,解除一定范围内一定数量的一种部队身上的所有负面魔法。但是不能用来解除中毒和瘟疫状态。
精神护甲:祝福类,一次使用消耗魔法值2点,使一定范围内一定数量的一种部队近战防御力和远程防御力提高25。
圣言:杀伤类,一次使用消耗魔法值2点,打击一定范围内一定数量的一种死亡系生物,基本伤害力是42点。
召船:冒险魔法类,一次使用消耗魔法值2点,召唤一艘船,要求本方必须有船。
一级魔法职业英雄,魔法,魔法值为20,基本作用范围为1010,基本作用数量为10,基本作用时间:弩车攻击一轮时间视为1,为生物攻击速度/2。
完整远程杀伤计算公式:远程攻方伤害值攻防比距离]障碍]魔法阵营抵御]冰火抵抗]杀戮]士气]运气]误伤]
完整近战杀伤计算公式:攻方伤害值冲锋]城墙]杀戮]攻防比冰/火抵抗]魔法阵营抵御]士气]运气],带闪避技能生物几率闪避攻击
攻击一轮,部队可前进距离计算公式:10/攻击速度战斗移动力(米)
守城战,当然选择远程部队,毫不犹豫选择了31个弩手。
抽取随机对战阵营:死亡阵营。
级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——移动力/战斗移动力——经验值——特色
恶魔之子1——70——(10-20)——10/0——10/10——6——28/12——50——飞翔,攻击几率随机魔力
骷髅兵1——80——(10-20)——12/0——12/24——4——19/6——60——高远程防御力
死亡骑士100——(16-24)——10/(7)——10/10——6——22/8——100——魔法10点——基础战术
基础战术:部队速度+1,战场移动力+1
传送进入战场,一排破栅栏(抵挡伤害50点,防御/远程防御和远程防御均为8),中间两页木门(抵挡伤害50点,防御/远程防御和远程防御均为8),中间有一块玉石(生命值为1000点,防御/远程防御和远程防御均为15)(玉石生命值变为0或攻城战中守城部队全灭包括逃跑,视为城破),这城也太寒酸了点吧!栅栏外一个洋貌丑陋的一级死亡骑士,带领着20个恶魔之子,20个骷髅兵列阵在远处。郁云将弩手分列三排,自己站在最后排。片刻,死亡骑士带领部队开始进攻。20个恶魔之子飞到空中,恶魔之子即将进入弩手射程(50米),郁云使用了三次祝福(作用30个弩手),消耗了6点魔法值,恶魔之子进入射程,郁云命令6个弩手一组实施第一轮打击,分别射击5个恶魔之子,射杀5个恶魔之子。30(祝福效果,部队伤害力最大化)9/10(攻防比)p(1/2—1之间随机取变量)(距离),编外的那名弩手也射击了一个恶魔之子,恶魔之子飞进迅速,待弩手准备好实施第两轮打击时,已经飞行弩手射程过半,10/4(弩手攻击速度)(12+1)(恶魔之子移动速度+死亡骑士基础战术加成)=325米,郁云又命令3个弩手一组,分别射击10个恶魔之子,这一轮攻击下,消灭这10个恶魔之子,309/103=81〉70编外的女个弩手继续射击它所攻击的恶魔之子,弩手身上的祝福效果消失,,剩余的5名恶魔之子已经冲到弩手面前并开始攻击弩手,其中那个被编外弩手攻击后血值不多的恶魔之子,被郁云亲自砍杀。命令未短兵交接的27个弩手,7个弩手一组,不计误伤射杀剩余的4个恶魔之子,无一侥幸。
郁云使用了疗伤,受伤的弩手生命值全满。死亡骑士带领着20个骷髅兵已经奔到右边的栅栏,死亡骑士居中,举着把还算明亮的铁剑,20个骷髅兵左右分布,提着锈迹斑斑的铁剑砍向栅栏,剩下的就是射击“敬业”砍着栅栏的死亡骑士和骷髅兵,是时间“照顾”丑陋的死亡骑士,长的丑不是你的错,但出来影响市容就是你的不对了,6个弩手一同射击,倒地,25个弩手射杀2个骷髅兵。郁云下令10名弩手一组,射击剩下的
骷髅兵,又两轮打击,再倒下6个骷髅兵,剩下的两个骷髅兵一名已经砍倒了栅栏,提着锈迹斑斑的铁剑冲向弩手,而另一个仍在继续奋斗,郁云“怀着崇高的敬意”下令向这两个骷髅兵射击,死亡骑士所带领的全部部队阵亡。郁云正在为其默哀,丑的也就罢了,还蠢的无可救药,和我对战,你还差得远的!
“战争测试一完成,表现完美,s级。恭喜您获得经验值23点(测试英雄仅获得战争奖励经验,砍杀恶魔之子的经验无法获得),奖励您生命魔法效果加成5。请问您是否继续进行战争测试?”
23点经验,少的可怜呀,不过生命魔法效果加成5的奖励是相当不错呀,当然得继续进行。
第五章战争测试二
“继续。”
“您选择了继续进行战争测试。战争测试二:简单难度,难度100,野外战,模拟英雄为11级十字军。(英雄职业,战术系与生命魔法系为主要战斗技能的英雄职业称谓)您有3000测试点可用来选择兵力,1000测试点可选择生命城堡一级别兵种:侍从和弩手;2000测试点可选择生命城堡两级别兵种:枪兵和弩车。
请选择您的参战兵力。对战阵营:随机。”
十字军:英雄本人始终保持较高士气(+10)
11级十字军英雄技能:
(生命系)高级生命魔法:允许英雄学习和使用二级生命魔法。
高级治疗:英雄魔法值+10,每小时回复2点魔法值。
基础精神:生命魔法效果+20。
基础复活:战斗获胜后自动复活20的本方阵亡部队。机械、元素和亡灵生物不能复活。
(战斗系)高级战术:部队速度+2,战场移动力+15。
基础攻?br/>