础攻击:部队近战攻击力和远程攻击力+10。
基础防御:部队近战防御力和远程防御力+10。
基础领导:部队士气+1,幸运+1。
高级生命魔法,可使用所有一、两级生命魔法。
二级生命魔法:
天堂之盾:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,在战斗中制造一面护盾保护施法者本人,所受的伤害由护盾承受,护盾的基本生命值是100。
防护:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使本方一定范围内一定数量所有部队在采取防御姿态时近战和远程防御力提高50。采取防御姿态原本就可以提高25防御力,再加防护魔法,提高的防御力是125x150-1=875。
治疗:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,恢复一定范围内一定数量的一种部队一定生命值,基本威力是50点,另外解除部队的中毒与瘟疫状态。
报偿:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,作用于一定范围内一定数量的一种部队,使敌人部队攻击这些生物时也要遭受一定伤害(限近战)。反射的基本威力是12点。
殉难:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,将本方一定范围内一定数量的一种部队承受的伤害转移到另一支部队身上。
混乱抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对混乱魔法有50抗性,并且在面对混乱系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50。
死亡抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对死亡魔法有50抗性,并且在面对死亡系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50。
守序抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对守序魔法有50抗性,并且在面对守序系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50。
自然抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对自然魔法有50抗性,并且在面对自然系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50。
和平之歌:诅咒类,一次使用消耗魔法值3点,使英雄视野范围内的定范围内一定数量的一种部队,使其一定时间内不能主动攻击和施展诅咒类魔法。
振奋:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队获得最高士气(+10)
11级魔法职业英雄,基本魔法作用范围为2020,基本作用数量为100,基本作用时间为2。(1—10级魔法职业英雄,每升一级,魔法作用范围为(x+1)(x+1),xx为上级魔法作用范围,基本作用数量增加10,每升10级基本作用时间加1,1为基本作用时间生物攻击速度/2)
抽取随机对战阵营:混乱阵营。
遭遇战,弩车移动速度慢,攻击频率太慢,只适合守城,郁云选择了31个弩手和13个枪兵。(枪兵数值可以查问题测试,需要测试点和招募价格相同,特色是长武器近战先伤害敌方。
传送进入战场,首先进入郁云眼帘的是个黑袍光头的占火师,恩,小样,长得一般,比上个死亡骑士好看多了,但比我差远了,郁云心中嘀咕。5头牛头怪当先锋,20多个盗贼列在第两列(26个),10多半兽人列在第三列(14个),5个美杜莎最后压阵。
占火师:英雄施展火系魔法时,效果提高20。火系魔法包括火矢、火球、火环和地狱火,不包括火花和末日审判。
11级占火师英雄技能:
(侦察系)高级侦察:英雄视野范围+2,可看出野外部队的态度,可发现只掌握了高级潜行技能的敌英雄。
基础探路:消除不良地形对移动的25损耗。学习前提:基础侦察。
基础航海:海上移动力+25,海上战斗中英雄获得基础战术、攻击和防御。学习前提:基础侦察。
基础潜行:能使英雄不被1级生物和没有侦察术的敌英雄发现,但在靠近时隐形会失效。学习前提:基础侦察。
(混乱系)高级混乱魔法:允许英雄学习和使用二级混乱魔法。学习前提:基础咒法。
基础咒法:英雄魔法值+10,每小时回复2点魔法值。学习前提:基础混乱魔法。
基础占火:混乱魔法效果+20。学习前提:基础混乱魔法。
基础巫术:所有攻击性魔法(无论魔法派系)杀伤力增强20。学习前提:基础混乱魔法。
一两级混乱魔法不一一列举,读者可到英雄无敌4官方网站查找说明(如果读者要求,我当然义不容辞),本文以《英雄无敌四》为参考,魔法种类除在特殊剧情下完全参考《英雄无敌四》,只不过注意基本魔法作用范围,基本作用数量,基本作用时间与其有所不同。
级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——战斗移动力——弹药量——魔法值——经验值——特色
盗贼1——100——(10-30)——7/0——9/9——7——9——0——0——70——高级潜行
半兽人1——120——(10-30)——11/11——9/9——4——6——6——0——0——100——可短程远程攻击
美杜莎2——240——(30-60)——19/19——17/17——5——6——0——0——100——520——眼神攻击,几率石化
牛头怪2——380——(50-100)——16/0——15/15——6——6——0——0——530——30格挡物理攻击
11级占火师200——(32-48)——10/(7)——10/10——6——8——0——20——500——火系魔法效果提高20
(美杜莎有效攻击范围30米,15-30米所攻击生物的伤害1/2—1之间随机取变量,15米以内所攻击生物的伤害正常,半兽人有效攻击范围30米,15-30米所攻击生物的伤害1/4—1/2之间随机取变量,8—15米以内所攻击生物的伤害1/2—1之间随机取变量,8米以内所攻击生物的伤害正常)
(以上数据是给读者看的,并非系统给出,玩家可在官方网站上查询,自誉“最睿智”的玩家郁云相信不会不知道吧)
兵力对比相当,远程打击能力相当,生物攻击频率稍微吃亏。郁云13个枪兵列前,2米后,31个弩手分3列列后,自己在弩手中间,趁着双芳部队还未接触,郁云给自己套上了个生命之盾(3,消耗魔法值数)。郁云未动,兵力相当,先攻不如先制。片刻,光头占火师的部队列着阵行走过来,在接近50米的时候,郁云对枪兵使用了混乱抵抗(3),对弩手使用了振奋(3),祝福(2),光头占火师也对他的部队使用了各种祝福类魔法。双方施法完毕,光头占火师的部队继续前进,首先是先锋的5头牛头怪进入弩手攻击范围(50米),郁云没有下达攻击命令,接着是盗贼和半兽人部队进入了弩手攻击范围,郁云仍然没有下达攻击命令,终于光头占火师和美杜莎进入弩手攻击范围,郁云命令31名弩手同时射击光头占火师,可怜的光头占火师,出师未捷身先死,未来及使用其强大的火系魔法,便找阎王说理说理去了,30(祝福效果,部队伤害力最大化)9/10(攻防比)11(基础攻击加成)p(1/2—1之间随机取变量)(距离)7/5(士气,基本士气为50,伤害正常,十字军:英雄本人始终保持较高士气(+10),振奋(士气+10)〉200,光头占火师的部队全速前进,弩手准备完毕,进行第两轮攻击,郁云命令31名弩手同时射击一头牛头怪,射杀成功,(309/1511p7/570牛头怪30格挡物理攻击31,成功射杀一头牛头怪,郁云对美杜莎部队使用了和平之歌(3),当弩手准备完毕,可进行第三轮攻击时,盗贼部队已经进入弩手100发挥效果射程,(10/692=30米),郁云命令三名弩手一组射击盗贼,成功射杀10名盗贼(309/9117/53=1386〉100),光头占火师的其他部队也相继进入弩手100发挥效果射程,半兽人部队刚进入可攻击距离,便停在30米处,开始投掷飞斧,开始攻击一名倒霉的枪兵,〖伤害值10-30随机取值11/14/11(基础防御加成10)q(1/4—1/2之间随机取变量)2/3(魔法阵营抵御混乱抵抗魔法作用效果16〗,光头占火师的其他部队继续前进,弩手准备完毕进行第四轮攻击,又成功射杀10名盗贼,此时郁云数清了还有6名盗贼,郁云部队所加成的魔法效果时间一个个到了,随即被郁云补充上魔法效果,6名盗贼欲强行通过枪兵排,攻击弩手,可惜被枪兵部队绞杀。弩手部队进行了第五轮攻击,集体射杀了一头牛头怪,光头占火师的半兽人部队也投掷出第两轮飞斧,继续眼攻击那名倒霉的枪兵,郁云对枪兵部队使用了祝福,再次对美杜莎部队使用了和平之歌,3头牛头怪和13名枪兵短兵相接,两回合被全部绞杀,同时也受到一定的伤害,5名无法攻击的美杜莎只能阻挡5个弩手的射击,剩余的弩手4个一组,射击半兽人,郁云对枪兵部队使用了疗伤,然后逐一击杀美杜莎,几经努力,郁云不费一兵一卒击杀了光头占火师的所有兵力。
“战争测试两完成,表现完美,s级。恭喜您获得经验值91点,奖励您基础治疗英雄技能加成5。请问您是否继续进行战争测试?”
第六章战争测试三
“继续。”
“您选择了继续进行战争测试。战争测试三:一般难度,难度130,守城战,模拟英雄为21级十字军。您有9000测试点可用来选择兵力,1000测试点可选择生命城堡一级别兵种:侍从和弩手;2000测试点可选择生命城堡两级别兵种:枪兵和弩车;6000测试点可选择生命城堡三级别兵种:十字军和僧侣。请选择您的参战兵力。对战阵营:随机。”
十字军:英雄本人始终保持较高士气(+10)
21级十字军英雄技能:
(生命系)专家生命魔法:允许英雄学习和使用三级生命魔法。
高级治疗:英雄魔法值+20,每小时回复4点魔法值。
高级精神:生命魔法效果+40。
高级复活:战斗获胜后自动复活30的本方阵亡部队。机械、元素和亡灵生物不能复活。
(战术系)专家战术:部队速度+3,战场移动力+2。
高级攻击:部队近战攻击力和远程攻击力+20。
高级防御:部队近战防御力和远程防御力+20。
高级领导:部队士气+2,幸运+2。
专家生命魔法,可使用所有一、两、三级生命魔法。
级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——战斗移动力——弹药量——魔法值——需要测试点(招募价格)——特色
十字军3——650——(100-160)——22/0——23/23——7——19——6——0——0——650点(金)——快速两次攻击,死亡抵御
僧侣3——550——(100-150)——10/20——22/22——5——19——6——0——12——550点(金)——远程魔法攻击,死亡抵御
21级十字军400——(64-96)——10/(7)——10/10——6——8——0——30
(僧侣均属于远程魔法攻击兵种,其中有效攻击范围50米,30—50米攻击伤害在1/2—1之间随机取变量,,30米以内所攻击生物的伤害正常)
三级生命魔法:
天国护甲:祝福类,一次使用消耗魔法值5点,使本方所有部队近战防御力和远程防御力提高25。
圣唱:杀伤类,对战场上所有死亡系生物造成伤害(不分敌我)。
群体祝福:祝福类,使本方所有部队的伤害力最大化。
群体医疗:祝福类,治疗本方所有部队。
再生:祝福类,使部队每回合自动恢复一定生命值,基本威力是20点。
以上魔法一次使用消耗魔法值均为5点,魔法均有使用范围,作用数量,和作用时间。
21级魔法职业英雄,基本魔法作用范围为3030,基本作用数量为300,基本作用时间为3。(11—20级魔法职业英雄,每升一级,魔法作用范围为(x+1)(x+1),xx为上级魔法作用范围,基本作用数量增加20,每升10级基本作用时间加1,1为基本作用时间生物攻击速度/2)
守城战,郁云选择了31个弩手,10辆弩车,5个僧侣,5个十字军。
抽取随机对战阵营:力量阵营。
传送进入战场,所需要防守的城市是一座小城,石墙(抵挡伤害500,防御和远程防御30),铁门(抵挡伤害600,防御和远程防御30),中央有一块玉石(生命值9000,防御和远程防御均为60),城下一个长相丑陋的将军(英雄职业,战斗系与战术系为主要战斗技能的英雄职业称谓)半裸着上身,手持双斧,带领着20余个狂暴者(26),10多个半人马(12),10左右鹰身女妖(10),6个游牧人,9个食人魔法师,4个独眼巨人,还有一架中型投石车。
将军:所在部队整体士气+5,影响英雄及生物
敌方英雄,23级将军,英雄技能:
(战术系)专家战术:部队速度+3,战场移动力+2。
高级攻击:部队近战攻击力和远程攻击力+20。
高级防御:部队近战防御力和远程防御力+20。
高级领导:部队士气+2,幸运+2。
(战斗系)专家战斗:英雄近战防御力和远程防御力提高20
高级肉搏:英雄近战攻击力提高10,攻击时忽略敌人一半近战防御力(最多忽略到10)。
高级箭术:英雄远程攻击力提高5,射击时忽略敌人三分之一的远程防御力。射击伤害不受城墙等障碍物影响。
高级抗魔:英雄获得20的魔法抗性。有20几率不受敌人诅咒类魔法影响,不能躲避攻击性魔法,但所受伤害减少20。
力量阵营兵种初始数据:
级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——战斗移动力——弹药量——魔法值——经验值——特色
狂暴者1——180——(20-30)——12/0——8/8——6——6——0——0——90——狂暴,连击
半人马1——200——(30-50)——10/10——10/10——4——10——4——0——90——可短距离远程攻击
鹰身女妖2——240——(40-50)——16/0——15/15——5——12——0——0——390——飞翔,攻击敌人后快速躲避别人反击
游牧人2——450——(60-90)——16/0——13/13——8——12——0——0——520——攻击快速抢先伤害敌人
食人魔法师3——850——(120-180)——18/0——16/16——4——6——0——0——1010——能够施展嗜血魔法
独眼巨人3——950——(120-180)——15/30——24/24——4——7——8——2030——巨石远程范围攻击(33)
24级英雄440——(70-105)——20/15——30/30——6——8——15——10——1880
中型投石车1000——(60-100)——0/30——10/10——2——2——30
(半人马有效攻击范围30米,15-30米所攻击生物的伤害1/4—1/2之间随机取变量,8—15米以内所攻击生物的伤害1/2—1之间随机取变量,8米以内所攻击生物的伤害正常;独眼巨人有效攻击范围50米,30-50米所攻击生物的伤害1/4—1/2之间随机取变量,15—30米以内所攻击生物的伤害1/2—1之间随机取变量1/2—1之间随机取变量,15米以内所攻击生物的伤害正常;中型投石车有效攻击范围100米,60-100米所攻击生物的伤害1/2—1之间随机取变量,60米以内所攻击所攻击生物的伤害正常,英雄射击距离50米,30-50米所攻击生物的伤害1/2—1之间随机取变量,30米以内所攻击生物的伤害正常)
(130难度,所有生物,除英雄外,均升到4级,即初始数据13,升级原因,每个兵种都可以通过兵营建设(训练)或战争到达6级,可以通过战争达到10级,即所有数值翻倍)
郁云给自己套上了个生命之盾,敌方部队来到城下,开始进攻,距离城池100米,敌方中型投石车开始攻击城门,郁云指挥弩车部队在敌人进入100米时开始射击,首先先射击敌方英雄,敌方军队开始全速前进,两轮攻击杀死了敌方英雄,敌方英雄死亡,英雄所加成的效果消失,再射击独眼巨人,待敌人部队将进入50米时,郁云对弩手和僧侣部队使用了振奋,又使用了群体祝福,当敌人即将进入50米时,郁云对敌方独眼巨人使用了和平之歌,所有远程打击集中在鹰身女妖部队上,当鹰身女妖屠杀待尽,郁云集中远程部队射杀独眼巨人,然后是半人马,侥幸未死的鹰身女妖飞过城墙,可惜被5个十字军乱剑砍死,敌方标枪选择攻击了输出伤害和防御值均较高的僧侣,没有杀死所攻击的那个僧侣,剩下的部队无法越过城墙,逐一被消灭。又是完胜。
“战争测试三完成,表现完美,s级。恭喜您获得经验值359点,奖励您复活技能加成5。请问您是否继续进行战争测试?”
第七章战争测试四
复活技能奖励5,郁云心中暗暗自喜,等俺学会复活,又可以给饭碗的保障增加点筹码了。
“继续。”
“您选择了继续进行战争测试。战争测试四:较高难度,难度160,遭遇战,模拟英雄为41级十字军。您有33000测试点可用来选择兵力,1000测试点可选择生命城堡一级别兵种:侍从和弩手;2000测试点可选择生命城堡两级别兵种:枪兵和弩车;6000测试点可选择生命城堡三级别兵种:十字军和僧侣,24000点测试点可以选择生命城堡四级别兵种:精英骑士和天使。请选择您的参战兵力。对战阵营:随机。”
郁云选择了31个弩手,13个枪兵,9个僧侣,还有5个天使(天使需要测试点4400点,精英骑士需要测试点2600点,根据生物招募价格和所需资源得出)。
抽取随机对战阵营:混乱阵营。
这次郁云所面对的是一个47级的占火师,率领着2头黑龙,3个九头蛇,5只梦魇兽,5个火怪,7头牛头怪,6个美杜莎,10余个半兽人(18)个,约30个盗贼(32个),郁云依旧选择了先击杀英雄战术,英雄尤其是魔法技能系的英雄所造成的伤害很大,但防御相对确比较低,较容易击杀。在强大的生命系魔法辅助下,在最合适战争的战术系技能加成下,再加上郁云合理的先制战术的使用下,毫无疑问,郁云最终取得了胜利。但是,2头6级的黑龙,城堡生物中毫无疑问的王者,尤其是其免疫魔法的特色,让郁云的生命魔法技能无技可施,尽管郁云使用了和平之歌让敌方的大多兵种都无法攻击,但是在围杀这2头黑龙时,付出了相当昂贵的代价,仅主战的5名天使就死亡3名,另两名的天使复活了2名天使,天使魔法有限无法复活其他生物。当战争结束,郁云看着那位死亡无法复活的天使,再看看满身伤痕最终死亡的两头黑龙,暗想,什么时候我才能拥有这样强大的生物!
“战争测试四完成,表现良好,级。恭喜你获得经验值815点,奖励你英雄施法速度加成4。请问您是否继续进行战争测试?”
郁云还在想着刚才的战争中强大的四级别兵种,尤其是那堪成无敌去下场悲凉黑龙,已经被传出战场,系统的消息也响在耳旁。
4的魔法速度的加成,让郁云小小地高兴了一下,但喜欢做白日梦的郁云在想,把这奖励换成奖励一头黑龙或者一个天使那多好呀,尽管4魔法速度的加成,是永久的自身实力的提升,但是前期拥有一个强大的四级生物,可以纵横一方,随心所欲了。
郁云继续了战争测试。
“您选择了继续进行战争测试。战争测试五:专家难度,难度200,攻城战,模拟英雄为51级十字军。您有33000测试点可用来选择兵力,1000测试点可选择生命城堡一级别兵种:侍从和弩手;2000测试点可选择生命城堡两级别兵种:枪兵和弩车;6000测试点可选择生命城堡三级别兵种:十字军和僧侣,24000点测试点可以选择生命城堡四级别兵种:精英骑士和天使。请选择您的参战兵力。对战阵营:死亡阵营。此场战争测试是英雄职业最后的系统测试,如果获得胜利,您将得到意想不到的系统奖励。”
最后的战争测试,终于要结束了,难度200的攻城战,几乎没有获取胜利的可能,郁云考虑了一下,选择了31个弩手,10辆弩车,9个僧侣,还有5名天使。
传送进入战场,眼前是一座雄伟的城堡,比郁云第三场战争测试所防守的城池还要坚固。
“杀死城堡中所有生物或者打碎城堡玉石,您将获得攻城战的胜利。”系统提示说。
郁云心中早有可以尝试的想法,听完系统消息后,先数查敌人兵力,另郁云惊奇的是竟然是双英雄,一个60级的掠夺者(死亡魔法和战术系技能为主的英雄职业),一个51级刺客(死亡魔法和战斗系为主的战斗职业),3个恶魔,2只骨龙,3个吸血鬼,3个食尸怪,7个幽灵,5只地狱犬,12个骷髅兵,13个恶魔之子,从数量上只是比郁云的部队略占优势,但是质量上,郁云的部队比其差的太远了,郁云的部队所有生物是1级的初始兵种,而敌方是经验值全面的10级兵种,所有的初始数据翻倍,不能力战,只能智取。郁云给自己加上了生命之盾,留下了2辆弩车,带领其他部队缓慢走向城池,在60米处留下剩余的8辆弩车和战场给予的大型投石车,又前进直50米外,郁云施展了群体死亡抵御,祈祷,精神护甲等一系列祝福系魔法后,竟然留下31个弩手和9个僧侣,带领5名天使转身而回。而敌方搞不明郁云的战术布置,亦想依靠地利,坚固的城池,没有理睬郁云的布置。郁云带领天使后退了约有30米,停下,尽管8辆弩车可以进行攻击,31个弩手和9个僧侣只前进一步也就可以攻击,但是郁云还是没有下令。终于,敌方60级的掠夺者和51级刺客站上城墙,郁云下令已经在位的远程部队开始攻击,第一轮攻击成功射杀了60级掠夺者,此时,31个弩手和9个僧侣也进入敌方食尸怪和刺客的射程,被敌人射杀了1个僧侣,郁云继续下令远程部队攻击敌51级刺客,几轮射击才将其射杀,此时郁云已经损失了5个僧侣,敌方的两名英雄全部阵亡,郁云让31个弩手和剩余的4个僧侣退出敌人射程,但是8辆弩车仍旧继续射击。城内的敌人终于按捺不住,全部杀了出来,郁云命令在攻击射程内的远程部队攻击恶魔,命令5名天使集中攻击在砍杀弩手和僧侣射击的那只恶魔,同时自己不停地给当5个天使砍杀完那名恶魔,同时自己不停地向敌人的部队施展和平之歌,敌人的其他飞行部队即将抵达交战处,弩手和僧侣已经死亡大半,郁云命令天使砍杀完剩下的两只恶魔,敌人的大部分部队已经全部抵抵达交战处,尽管部分敌方兵种被施以和平之歌,但局部兵力吃亏,郁云下令天使后退,对己方生物施展了群体医疗,边退边向敌方飞行部队施展和平之歌,期间郁云别行动迅速的恶魔击砍杀了一次,但是随即被天使复活,立即继续施展和平之歌,待敌人的部队由于行动速度在战场上拉开距离后,郁云利用天使的移动速度充分发挥局部“游击战术”,郁云的5个天使开始集中力量砍杀敌方的兵力,敌人的兵力在郁云的魔法和天使的砍杀下逐一死亡,当郁云的魔法终于耗尽,敌方的兵力仅仅剩下守在城池的3个食尸怪,5只地狱犬,12个骷髅兵,3只幽灵和10来只恶魔之子,而郁云的部队也仅仅剩下3名魔法值已经耗尽的天使和在远处一直没有参加战斗的两辆弩车,但是,郁云知道自己这场战争已经胜利在握了,消灭掉敌人在城池外面的敌人后郁云休整了一下,把剩余的两辆弩车推到距离城池60米,天使在旁压阵,敌人的食尸怪不堪弩车的射击马蚤扰,拖着笨重地粘糊糊的身体爬出城池,3名天使一拥而上,逐一砍杀,终于结束了这场艰难的攻城战。
“恭喜您获得战争测试五的胜利!恭喜您获得经验值点2372点,同时祝贺您将获得一张村镇建设图,你可以选择普通的村镇建设图,也可以支付1万原币购买一张带有随机奖励的村镇建设图,下面请您做出选择。”
第八章随机出生
尽管攻城战的胜利是郁云合理的战术和不错的运气下艰难的胜利,但系统奖励所给的村镇建设图的确是让人意想不到的奖励。建设自己的村镇,以便日后争霸天下,这念头仅仅在郁云的脑海里一闪。郁闷清楚自己的个性和实力,先不说现实中自己没有充分的财力人力去建设一个村镇,也最烦勾心斗角的阴谋和繁杂的会务等,至于自己有没有能力去建设管理一个村镇郁云是抛之脑后的,所以这张村镇建设图最好地办法就是用来换钱。郁云考虑了一下,使用银行转帐系统支付了一万原币,尽管要卖,也要卖好的,羊毛出在羊身上,更何况郁云相信这一万原币的支出将来的收获绝对要超出付出。
“再次恭贺您获得村镇建设图,村镇建设图已经在您的背包内,您可以选择任一处非城池处建设您的村镇,争霸天下。系统可以对您优秀的战绩和获取的奖励进行通告,以便宣传您的知名度!请问,您是否选择通告?”npc小僧侣的声音在耳边提示。
郁云考虑了一下,说道:“修女姐姐,您看,我们同在生命阵营下,今天又在茫茫人海相遇,多大的缘分呀!小弟我当然想经营城堡为生命阵营出力,但我没有资本没有能力去建设一个村镇呀,您看,能不能在系统公告下加几句话,不,就几个字,出售本图!姐姐长的貌赛天使,心如水晶,肯定不会拒绝小弟我这么小小的要求的吧?“
没有反应,郁云总觉得这个小僧侣与小美人鱼相比,缺少点什么,对,好象她的表情没有那么丰富,反应也比那个小美人鱼迟钝而且冷淡,所以说,长这么漂亮做什么修女,肯定是智商不足,尽管郁云猜的不错,但郁云之所以想,就是打死他也不承认自己的魅力影响不到小修女。
哎,碰上只能例行公事,不讲人情的npc,“天资聪慧”的郁云只有自认倒霉,打开包裹,确认下村镇建设图,一看之下,郁云气得差点吐血,“系统奖励的村镇建设图只限本人使用,不可交易。”小修女的回答这才响起。郁云很是怀疑是不是系统故意捉弄他,不是说“创世”智能电脑的运算速度很快吗,为什么小修女才回答问题呀,而且恰恰是自己看完包裹内村镇建设图的属性后,好象故意火上浇油,郁云看着村镇建设图的属性,“系统奖励特殊物品,只限玩家本人使用,不可交易,死亡必掉落,保留时间一小时,他人无法拾取”郁云看着这属性,真有点欲哭无泪的感觉,气急败坏地郁云对小僧侣说:“通告!”
“祝贺生命阵营玩家郁云第一个通过中国区战争测试,成功赢取系统奖励:村镇建设图。特此公告,并奖励郁云生命阵营和死亡阵营声望各5000点!”
郁云没有在意系统通告,他在想:你有张良计,我有过河桥,我找个地方把村子一建设,转让所属权,不就照样可以卖了吗,嘿嘿,一套套破程序,还想难道我,小瞧中国人的智慧,只种计策大概只能对付那些循规蹈矩的德国佬,对善于弄虚作假的中国人来说,恐怕是白费工夫,仅仅制造点小麻烦而已。
通告还没响完,郁云已经收到他人的密语:“兄弟,你的村镇建设图卖不卖,开个价!”“哥们,您的图卖不?多钱?”“小子,知道我谁吗?快点把图献上,要不我砍你全家!”……
郁云关闭了私聊,做了张截图,花了10原币发世界通告,先让自己的耳根静静,回头看似聊记录,有心的,聪明的,自己再联系。“咕咕”郁云看了看表,已经14:16了,三个多小时就这么过去了,早晨起来还没吃饭呢,尽管郁云吃饭从不按点,但人是铁,饭是钢,一顿不吃饿的慌,刚想下线吃饭去,小僧侣的话又响起,“请您选择您的出生地,玩家郁云,您是中国籍玩家,请您选择您出生的国家?系统建议玩家选择自己的本国出生!”废话,虽然中国还有贪污,还有种种不合理的现象,但是,比她好的国家郁云没有亲见,不知道呀,再说最少思维模式和语言自己还了解,选择其他国家,自己语言不熟,当汉j没人要,对,我这么正派怎么可能当汉j呢,万一选错了国家,整天pk打劫,杀人放火,我还怎么在游戏中混饭吃。
“中国。”
确定郁云出生地为中国,“您有以下三种出生点供您选择,一是系统生命城池,二是系统中立城池,三是随机出生。”郁云恋恋不舍地狠狠地瞅了小修女几眼,选择了随机出生。
奇怪,怎么会在空中,郁云向下看了一下,貌似台湾半岛,不过自己即将的落点是在它的南面,郁云脑海瞬转,据官网介绍,游戏地图是在世界地理地图的基础上按一定比例所创作的,具体怎么创作的,郁云不清楚,好象是地形不变,大小比例调了不少,无非是小的国家给调大点,大的国家调小点,这是开发人员的事,郁云不关心,不过郁云记得好象有个爪哇国,拒绝把自己的小岛放大,非得跟中国同一比例缩小,但还强烈要求周围几岛的所属,不过不合理强求被驳回。扑通,郁云掉进水中,不就是我赢你一张建设图,系统至于这么小气地报复我吗,投诉?算了吧,我掉的地方的确属于中国领海,投诉一般不能解决问题,纯属浪费自己的时间,不过现在自己怎么办呢?自杀重生吧,郁云实在是舍不得自己那张村镇建设图,看来,只有慢慢地游泳了,哎,天妒英才,这苦难就当成自己欲成大事前的“劳其筋骨”吧。
我游,我游,半小时后郁云筋疲力尽,想这那张无价的村镇建设图,还在坚持,又过二十分钟,郁云终于看到胜利的曙光,大约500米前就是游戏中的台湾半岛了吧,胜利在望,郁云加速游行,忽然海面刮起龙旋风,热带刮龙旋风也很正常,不正常地是这风直线向郁云追来,向来今朝有酒今朝酒,泰山压顶面不改的郁云急了,死不可怕,游戏中的死亡更不可怕,但死亡后的惩罚是郁云心理很难承受地,一个人买了张彩票,中了头奖数亿元,正在去彩票中心领奖途中,被偷窃了装着彩票钱包,你可以想象吗?
郁云使出了平生吃奶的力气,终于抢在龙旋风之前爬上了岸,正松了一口气,被龙旋风旋进高空,晕,忘了,龙旋风在大陆上也能刮的,自己白费力气了,我祈祷上帝,您让我平安着陆,等我把村卖了,我当基督教徒;我乞求佛祖,您让我安全上岸,等我把村卖了,我上少林,当俗家弟子;我通告阎王,您今天不收我小名,改天我把村卖了,我出钱给您修庙!郁云还在空中祈祷,龙旋风刮着郁云途经一个小岛,岛上,一条头印黄金三戟叉的美人鱼正抬头看者旋到龙旋风顶端的郁云,身前还有一个水晶球映着郁云在龙旋风中的情景,不断地还口中喃喃自语:“让你占我便宜,让你欺负我”!
美人鱼指挥着龙旋风把郁云从顶端旋到海面,从海面再旋回顶端,玩得不亦乐乎,幸亏郁云没吃早午餐,不然早就吐个淅沥哗啦了,不过现在郁云也很难受,早就头重脑轻了。美人鱼玩了一会,善良的她估计还没学到整人整到死的境界吧,想了一会,指挥龙旋风将郁云卷到另一个不知名的岛屿上去了!
第九章无本敲诈
龙旋风终于要停止了,郁云庆幸自己的运气还算不错,即将落到一个小岛,龙旋风越来越小,郁云在空中的高度也越来越低,突然间郁云开口大喊,“不要呀!”但很不辛地郁云被陨石般的火球砸中,死亡!
古人语“福,祸所依也”的确很有道理,眼看郁云就要落地,偏偏不知道是什么人不长眼地在此战斗,阵势到真是不小,密密麻麻地细腰植物,还有飞行地螳螂、凤凰,貌似对方只有一个英雄在孤军奋战,不过这个英雄也太牛逼了点,见怪几下就秒杀,而且他一个人对付这么对的生物竟然不败,郁云都有点怀疑